Instalei o jogo há coisa de um mês e parece bastante porreiro, mas ainda não perdi muito tempo com ele. Em termos de gráficos, está bastante bom e parece que a jogabilidade é boa também. O problema é que se tem de pagar para ter novos carros e pistas.
Os gráficos estão bons, primem pela fidelidade sem grandes exageros. A jogabilidade está muito em linha com o antigo GTR2, as físicas melhoraram muito a meu ver, no entanto creio que ainda existe espaço para evolução(certamente irá ser revisto nas próximas revisões).
Os carros e pistas gratuitos já permitem boas horas de entretenimento, aliado à possibilidade de correr em competições nas pistas pagas com carros também pagos, sem custo final. A pista do Autódromo de Portimão fica por 3 euros(menos consoante o pacote), o que nem acho caro.
Permite efectuar corridas online?
Sim claro, a modalidade em si deste jogo é online.
Este jogo precisa mesmo de volante ... com teclado ou gamepad é para esquecer.
Sem volante também se pode jogar satisfatoriamente, mas claro, não é a mesma coisa. Como já estou habituado a jogar sem volante consigo conciliar a dificuldade extra. Talvez o mais complicado seja o controlo da aceleração, bem como travagem.
Acho que foi este que em tempos vi um "teaser" grandes gráficos!! Brutal!
Pena faltar-me computador para isto... e um G27 claro[br

]
Em termos de peso gráfico nem o considero muito exigente. Corre facilmente numa 8600M de um portátil Santa Rosa. Acho o jogo muito mais CPU bound o que leva a algum acréscimo de latências em sistemas mais antigos.
Para desligar shaders e outros gimmicks gráficos, pode-se alterar o XML das definições na pasta dos documentos. Colocar todas as entradas bool como "false" ou intXX como "0" permite que o jogo se torne mais leve(reduzindo as latências e aumentando os FPS) mantendo uma qualidade gráfica aceitável:
Code:
<game__GraphicsOptions ID="/options/graphics">
<latestVersion type="size_t">5</latestVersion>
<custom type="size_t">1680</custom>
<custom type="size_t">1050</custom>
<custom type="int32">24</custom>
<custom type="int32">60</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="size_t">0</custom>
<custom type="size_t">0</custom>
<custom type="size_t">0</custom>
<custom type="size_t">0</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="float32">1.00000000</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="int8">0</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="int32">0</custom>
<custom type="int32">0</custom>
<custom type="float32">-1.00000000</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="int32">0</custom>
<custom type="bool">false</custom>
<custom type="int32">0</custom>
<custom type="bool">false</custom>
</game__GraphicsOptions>