Oliveiraz33
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Nunca tive nauseas e até faço corridas de endurance. Há quem tenha nauseas leves e ao fim de 2 ou 3 sessões já deixam de ter por completo. Não, não é tão confortável como estar numa rig a olhar para monitores, mas é mais por ter aquilo agarrado á cara, do que por ser VR.
Mas também já tive pessoas que ao fim de 2 curvas foram a correr pra casa de banho. Mas 70% das pessoas que experimentaram, não tiveram nauseas ou tieram nauseas leves, das que passam em pouco tempo de "treino"
O que dita a performance em pista é o cérebro e a capacidade de perceberes onde podes melhorar os inputs, é onde colocas o carro, onde aceleras, quando aceleras, onde travas, quando travas, e isso não faz diferença ser VR ou em monitores, desde que sejas capaz de posicionar o carro em pista. Mesmo volantes e pedais melhores são apenas 1% da performance, 99% do tempo por volta está na tua interpretação da pista e do carro
Eu já corri nos dois setups depois de te ajustares à percepção de distancia, não há diferença, nem motivo para haver diferença de performance de um para o outro.
Ainda há 3 meses ganhei um campeonato nacional de Porsche Supercup , onde corre a fina flor de pilotos de simracing a nível nacional, incluindo pilotos profissionais como Rafael Lobato, Francisco Mora, etc. Se corresse com monitores tenho a certeza que não ia ser mais rápido, porque coloco o carro onde quero e como quero, os monitores não me iam trazernada
O VR não é mais popular, porque primeiro é preciso pessoas experimentarem, e sobretudo experimentarem mais de 10minutos, e porque algumas pessoas sentem nauseas. Mas cada vez mais gente corre com VR.
O VR moderno é muito aceitável, e tem uma uma percepção muito mais realista de estar dentro de um carro que 10 monitores. Tanto é verdade que em quase 20 anos de simracing, já montes de gente veio a minha casa "brincar", e posso dizer que com VR, toda a gente conduz muito melhor, porque há uma percepção de velocidade e distancia muito mais equiparada à realidade. Com monitores, sentas lá alguém que nunca experimentou um simulador, e é 100% garantido que vai travar tarde e/ou sair largo na primeira curva, algo que não acontece em VR.
VR é para todos? não é, mas muita gente ainda tem perconceito e não deu a devida oportunidade, outros porque não têm o hardware. A Minha RTX (gráfica de 1500€ caga-se toda para correr alguns títulos de VR à resolução nativa de alguns dos headsets modernos.
O VR moderno com headsets como Reverb G2 ou Varjo Aero não é a mesma experiencia dos antigos Rift e Vive. Têm muito mais conforto a nível de imagem e no proprio hardware. Atualmente tenho os Reverb G2, e notei que as pessoas têm mais tolerancia (menos tonturas e nauseas) que nos antigos Rift CV1 de baixa resolução.
Mas também já tive pessoas que ao fim de 2 curvas foram a correr pra casa de banho. Mas 70% das pessoas que experimentaram, não tiveram nauseas ou tieram nauseas leves, das que passam em pouco tempo de "treino"
A maioria*. O Tortellini que é um dos principais Aliens do ACC, corre em VR. Depois acontece que uma boa parte dos "simuladores" nem suporta VR, e aguns suportam com muitos glitches (Rfactor 2). Nas consolas, os "simcades" tipo Grantursimo ou Formula 1 onde há imensos pilotos profissionais. nem sequer têm suporte VR.Quem corre mais sério no simracing, pelo menos hoje em dia, toda a gente usa triple screen.
O que dita a performance em pista é o cérebro e a capacidade de perceberes onde podes melhorar os inputs, é onde colocas o carro, onde aceleras, quando aceleras, onde travas, quando travas, e isso não faz diferença ser VR ou em monitores, desde que sejas capaz de posicionar o carro em pista. Mesmo volantes e pedais melhores são apenas 1% da performance, 99% do tempo por volta está na tua interpretação da pista e do carro
Eu já corri nos dois setups depois de te ajustares à percepção de distancia, não há diferença, nem motivo para haver diferença de performance de um para o outro.
Ainda há 3 meses ganhei um campeonato nacional de Porsche Supercup , onde corre a fina flor de pilotos de simracing a nível nacional, incluindo pilotos profissionais como Rafael Lobato, Francisco Mora, etc. Se corresse com monitores tenho a certeza que não ia ser mais rápido, porque coloco o carro onde quero e como quero, os monitores não me iam trazernada
O VR não é mais popular, porque primeiro é preciso pessoas experimentarem, e sobretudo experimentarem mais de 10minutos, e porque algumas pessoas sentem nauseas. Mas cada vez mais gente corre com VR.
O VR moderno é muito aceitável, e tem uma uma percepção muito mais realista de estar dentro de um carro que 10 monitores. Tanto é verdade que em quase 20 anos de simracing, já montes de gente veio a minha casa "brincar", e posso dizer que com VR, toda a gente conduz muito melhor, porque há uma percepção de velocidade e distancia muito mais equiparada à realidade. Com monitores, sentas lá alguém que nunca experimentou um simulador, e é 100% garantido que vai travar tarde e/ou sair largo na primeira curva, algo que não acontece em VR.
VR é para todos? não é, mas muita gente ainda tem perconceito e não deu a devida oportunidade, outros porque não têm o hardware. A Minha RTX (gráfica de 1500€ caga-se toda para correr alguns títulos de VR à resolução nativa de alguns dos headsets modernos.
O VR moderno com headsets como Reverb G2 ou Varjo Aero não é a mesma experiencia dos antigos Rift e Vive. Têm muito mais conforto a nível de imagem e no proprio hardware. Atualmente tenho os Reverb G2, e notei que as pessoas têm mais tolerancia (menos tonturas e nauseas) que nos antigos Rift CV1 de baixa resolução.
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