gt5

Depois de ver este topico , ponderei pela primeira vez a compra de uma ps3 [br:)][br:)][br:)]

Mas ja sei que depois pouco uso lhe dou ... Todas as consolas que comprei ate hoje acabei por vender por falta de uso :(
 
Depois de ver este topico , ponderei pela primeira vez a compra de uma ps3 [br:)][br:)][br:)]

Mas ja sei que depois pouco uso lhe dou ... Todas as consolas que comprei ate hoje acabei por vender por falta de uso :(

eu tenho neste momento 3 jogos da ps3 e um da ps2 ( Gt4 of course ) e tambem jogo pouco... mas vejo muitos filmes blueray com a ps3... e se gostas daqueles jogos mais antigos que se jogava a uns anos atras sempre podes sacar da psn ( store da net ) como tambem o faço
 
Os GT's não têm damage porque o produtor assim não quer. E não quer porque ele é muito perfeccionista. Se ele pusesse damage, o que iria acontecer é que sempre que batêssemos, o nosso carro iria ficar demasiado danificado para continuar a correr, daí ele preferir não pôr damage.
 
Os GT's não têm damage porque o produtor assim não quer. E não quer porque ele é muito perfeccionista. Se ele pusesse damage, o que iria acontecer é que sempre que batêssemos, o nosso carro iria ficar demasiado danificado para continuar a correr, daí ele preferir não pôr damage.



o que li quando saiu o GT4 era muito criticado por nao haver damage

e que o produtor do jogo e tao perfeccionista que para o jogo ter damage ele tinha que partir mesmo os carro na realidade para que o damage fosse o mais realista possivel

e nao da muito jeito enfiar um Mazda 787B contra um parede a 300km/h [:D](era capaz de lhe sair um pouco caro)
 
o que li quando saiu o GT4 era muito criticado por nao haver damage

e que o produtor do jogo e tao perfeccionista que para o jogo ter damage ele tinha que partir mesmo os carro na realidade para que o damage fosse o mais realista possivel

e nao da muito jeito enfiar um Mazda 787B contra um parede a 300km/h [:D](era capaz de lhe sair um pouco caro)

Exactamente!
 
tretas. eles não metem damage porque não interessa.
iria tornar o jogo mais difícil e vendia menos.
o GT é um jogo arcade e os jogadores estão habituados a poder ir contra as paredes e não acontecer nada.
praticamente todos os outros jogos no mundo já implementam danos, de melhor ou pior maneira. os gajos do GT não metem porque não querem!
 
tretas. eles não metem damage porque não interessa.
iria tornar o jogo mais difícil e vendia menos.

o GT é um jogo arcade e os jogadores estão habituados a poder ir contra as paredes e não acontecer nada.
praticamente todos os outros jogos no mundo já implementam danos, de melhor ou pior maneira. os gajos do GT não metem porque não querem!

Por isso mesmo![:D]
O produtor não mete porque seria difícil e não seria para todos.
Ele não mete porque é perfeccionista, e dá para ver isso no que fez durante a saga GT.
Quanto ás pessoas estarem habituadas a ir contra as paredes...só quem não sabe jogar a 100% faz isso.
Os verdadeiros fans jogam direito.
 
Por isso mesmo![:D]
O produtor não mete porque seria difícil e não seria para todos.
Ele não mete porque é perfeccionista, e dá para ver isso no que fez durante a saga GT.
Quanto ás pessoas estarem habituadas a ir contra as paredes...só quem não sabe jogar a 100% faz isso.
Os verdadeiros fans jogam direito.

sim, que perfeccionismo, ter um jogo onde é impossível capotar um carro, e que dá para ir a 300km/h contra uma parede e nada acontece.
muito realista e perfeccionista. [:D]

já agora, e comentando os screenshots, aquilo é o modo replay :P não esperem tantos efeitos pipi quando for para jogar a sério.
 
sim, que perfeccionismo, ter um jogo onde é impossível capotar um carro, e que dá para ir a 300km/h contra uma parede e nada acontece.
muito realista e perfeccionista. [:D]

já agora, e comentando os screenshots, aquilo é o modo replay :P não esperem tantos efeitos pipi quando for para jogar a sério.

Oh homem[:D], não entendes que o perfeccionismo nunca poderá ser levado ao extremo pelas razões que dei? Existe um perfeccionismo não completo porque simplesmente 90% das pessoas iam-se estatelar na parede à primeira![:)]
De resto existe perfeccionismo, salvo no facto da luz de marcha-atras não acender...
mas não tenho dúvidas que é o mais real jogo do género.
A própria dinâmica é muito boa.
 
se não tens dúvidas disso, asseguro-te que andas muito enganado.
não há um único "hard-core simulation gamer" que considere o GT um bom simulador. e disso podes ter a certeza :D
 
Oh homem[:D], não entendes que o perfeccionismo nunca poderá ser levado ao extremo pelas razões que dei? Existe um perfeccionismo não completo porque simplesmente 90% das pessoas iam-se estatelar na parede à primeira![:)]
De resto existe perfeccionismo, salvo no facto da luz de marcha-atras não acender...
mas não tenho dúvidas que é o mais real jogo do género.
A própria dinâmica é muito boa.
Meu caro, se queres "simuladores a sério" em vez de brincadeiras de meninos, pelos menos vai a www.ptsims.net ou www.simracingportugal.net e informa-te um pouco.

E quanto ao GT ser realista...deixa-me rir. E já lá vão muitos anos de "simulações" e não joguinhos...
 
tretas. eles não metem damage porque não interessa.
iria tornar o jogo mais difícil e vendia menos.
o GT é um jogo arcade e os jogadores estão habituados a poder ir contra as paredes e não acontecer nada.
praticamente todos os outros jogos no mundo já implementam danos, de melhor ou pior maneira. os gajos do GT não metem porque não querem!

Se o jogo tivesse a opção para ligar e desligar os estragos nada disso acontecia. Já não seria o primeiro jogo com essa opção...
 
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