Mooch
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Nos diferentes conceitos?
Nos diferentes mercados-alvo?
Nas diferentes implementações?
Nas diferentes funcionalidades?
É o problema da simplificação...
Que diferentes mercados alvo? São ambas API's para criação de gráficos 3D...
Sim as implementações são diferentes... ou pelo menos eram, a API do directx tem vindo a aproximar-se cada vez mais da forma de funcionamento do opengl. Já que o pessoal dos jogos dizia cobras e lagartos da forma de programação do direct3d.
Que diferentes funcionalidades? O directx pode oferecer mais algumas coisas que o opengl, mas dizer que uma não tem nada a ver com a outra é ir um bocadinho longe de mais...
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