Andree
New member
Alguém sabe a forma mais rápida de desenhar isto no Solidworks?
http://s24.postimg.org/stnjyh16d/ENI_10120909205527_ball_1.jpg
Obrigado!
http://s24.postimg.org/stnjyh16d/ENI_10120909205527_ball_1.jpg
Obrigado!
Alguém sabe a forma mais rápida de desenhar isto no Solidworks?
http://s24.postimg.org/stnjyh16d/ENI_10120909205527_ball_1.jpg
Obrigado!
O grafismo para construção é mesmo assim, senão fica lento. Para estas cores e etc. há a ferramenta dos renders.
Não me parece difícil.
Utilizando o projected curve e o cut sweep, depois de fazer a esfera, torna-se simples.
O sweep seria com o 3D sketch, certo?
O sweep pode-se fazer com a curva resultante da projecção, mas muitas vezes dá erro.
O melhor é abrir um 3d Sketch e converter essa curva.
Como surge a curva? Desenha-se a curva num plano como ficaria vista na esfera (vista perpendicular), e aplica-se o comando insert-curve-projected-sketch on face (acho, já não me recordo) com vários comandos e desenhos de curvas (a tocarem umas nas outras) consegue-se chegar a esse resultado.
Tens razão, é por essa via.
Agora tenho é que arranjar forma de projectar as curvas correctamente, porque a peça não é simétrica.
Tens que ir projectando...
Sugiro dividir as faces da esfera em várias partes (com sketches e insert-curve-split line) para que ao projectar a curva se possam seleccionar as faces correctas e não projectar do outro lado.
6 planos de projecção chegam (ou seja, um cubo à volta da esfera), sweep com um rectângulo como perfil e tens a tua peça feita.
É pá, eu sou mesmo um zero nestes comandos de superfícies... :sh)
http://s11.postimg.org/e4j629m77/hhhhhhhhhhhhhhhhhhh.jpg
Quando faço o sketch no plano e depois seleciono a split line o sketch projecta do outro lado na mesma... [8b]
O revolve cut não serve devido à geometria.
Serve pois. Tens é de adicionar um eixo, e um plano de começo!