Test Drive Unlimited...1000 miles of open roads!!!

A Playstastion2 ja tem muito tempo... é complicado fazer melhor.. e depois temos o problema das licenças...

É complicado neste momento competir com a recente XBOX 360 e com o PC..

Mesmo assim tou a gostar do jogo.... e mal tenha um PC novo vou comprar o jogo para PC.
 
@HaagenDazs

Ja tens aí uma colecçao fixe! O DB4 aqui é o carro mais caro.. $3,000,000 :( Mais que o McLaren F1 GTR..
E pra ganhares o Shelby GR-1 fizeste todas as corridas Speed?

Eu vou a 46% do jogo..
 
pash? atao axo q o vou vender! é que tambem o ganhei!
Ganhei a Aston Martin Challenge e fikei com o carro.
Cheguei a profissional ganhei um Ford antigo de competição.... e comprei ah pco o Ford GT.
Na casa nova tou com 3 ford... mas o q quero mm é ter todos os Lamborghini
 
E....o q é q isso tem a ver com o nº de carros q a PS2 tem e n ter caixa manual e n ter motas,etc??? Falta de memória??[:)]

o numero de carros tem haver com as licenças que na sony não podem entrar não sei porque razão, graficamente nem se pode comparar. Sobre a caixa manual não faço ideia mas por falta de memória não será.
 
Falta de memória??[:)]


Excluindo a questão das licenças, marketing, etc. e aproveitando o facto de teres falado da memória, há que ter em mente que:
- O projecto da PS2 remonta a 1999
- Foi lançada no Japão em Março de 2000
- Já que se fala em memória tem uns fabulosos 32MB de RAM (Rambus, hoje em dia totalmente ultrapassada pela DDR)
- O processador a 128bits Emotion Engine corre a 294MHz e a gráfica a 147MHz...

Eu sei que uma consola não é como um pc, mas achas que um jogo como este, pensado para a última geração de consolas e pc's iria ficar igual num port para uma consola com mais de 7 anos de carreira?
Muito faz ela, que ainda hoje vive ao passo que outras (que eu gostava, diga-se de passagem) como a DreamCast, ou até a GameCube/XBox 1 foram ficando pelo caminho...
E falo enquanto possuidor de uma GameCube e de uma PS2, por isso estou à vontade...

Cumprimentos
 
Excluindo a questão das licenças, marketing, etc. e aproveitando o facto de teres falado da memória, há que ter em mente que:
- O projecto da PS2 remonta a 1999
- Foi lançada no Japão em Março de 2000
- Já que se fala em memória tem uns fabulosos 32MB de RAM (Rambus, hoje em dia totalmente ultrapassada pela DDR)
- O processador a 128bits Emotion Engine corre a 294MHz e a gráfica a 147MHz...

Eu sei que uma consola não é como um pc, mas achas que um jogo como este, pensado para a última geração de consolas e pc's iria ficar igual num port para uma consola com mais de 7 anos de carreira?
Muito faz ela, que ainda hoje vive ao passo que outras (que eu gostava, diga-se de passagem) como a DreamCast, ou até a GameCube/XBox 1 foram ficando pelo caminho...
E falo enquanto possuidor de uma GameCube e de uma PS2, por isso estou à vontade...

Cumprimentos

E falaste muito bem. Tenho uma dreamcast[kiss][kiss], grande maquina[;)]
 
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