Acompanhe o vídeo abaixo para ver como instalar o nosso website como uma aplicação web no seu ecrã inicial.
Nota: Esta funcionalidade pode não estar disponível em alguns navegadores.
Nuno, que existem adaptadores todos sabemos..
Agora, não sei de vocês mas andar com adaptadores/tralha atrás não é propriamente agradável.
E a pagar por eles também não.
Vivo bem sem a porta hdmi? Sim.
Gostava de ter? Sim.
O meu Nexus 4 riu-se. E tem a última versão de Android...Claramente dos que não percebem...
Actualmente, para Android, no mínimo 3 GB.
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O meu Nexus 4 riu-se. E tem a última versão de Android...
Mas, desculpa, eu não percebo nada disto!
Obrigado pela lição mas não precisas de te incomodar, sei que prática não te falta mas ainda assim estar à procura de links e vídeos ainda demora o seu tempo e não quero afastar-te da melhor coisa do mundo e arredores por um minuto que seja.O meu iPhone 6 escangalhou-se a rir do teu Nexus 4...
Mas pronto, eu é que não percebo nada disto...
Muito menos sei o que é ter a memória cheia em iOS e em Android, e
o tempo que o Garbage Collection demora para libertar a memória de
modo a ser possível lançar outras aplicações, seja Nexus, LG, Samsung
ou o que tu quiseres. Faz parte do que é o Java. Se não sabes o que é,
podes ver aqui:
É uma pequena introdução ao Garbage Collector, com apenas hora e
meia de duração.
Obrigado pela lição mas não precisas de te incomodar, sei que prática não te falta mas ainda assim estar à procura de links e vídeos ainda demora o seu tempo e não quero afastar-te da melhor coisa do mundo e arredores por um minuto que seja.![]()
Disadvantages
Typically, garbage collection has certain disadvantages, including consuming additional resources, performance impacts, possible stalls in program execution, and incompatibility with manual resource management.
Garbage collection consumes computing resources in deciding which memory to free, even though the programmer may have already known this information. The penalty for the convenience of not annotating object lifetime manually in the source code is overhead, which can lead to decreased or uneven performance.[4] A peer-reviewed paper came to the conclusion that GC needs five times the memory to compensate for this overhead and to perform as fast as explicit memory management.[5] Interaction with memory hierarchy effects can make this overhead intolerable in circumstances that are hard to predict or to detect in routine testing. The impact on performance was also given by Apple as a reason for not adopting garbage collection in iOS despite being the most desired feature.[6]
The moment when the garbage is actually collected can be unpredictable, resulting in stalls (pauses to shift/free memory) scattered throughout a session. Unpredictable stalls can be unacceptable in real-time environments, in transaction processing, or in interactive programs. Incremental, concurrent, and real-time garbage collectors address these problems, with varying trade-offs.
The modern GC implementations try to avoid blocking "stop-the-world" stalls by doing as much work as possible on the background (i.e. on a separate thread), for example marking unreachable garbage instances while the application process continues to run. In spite of these advancements, for example in .NET CLR paradigm it is still very difficult to maintain large heaps (millions of objects) with resident objects that get promoted to older generations without incurring noticeable delays (sometimes a few seconds).
Non-deterministic GC is incompatible with RAII based management of non-GCed resources[citation needed]. As a result, the need for explicit manual resource management (release/close) for non-GCed resources becomes transitive to composition. That is: in a non-deterministic GC system, if a resource or a resource-like object requires manual resource management (release/close), and this object is used as "part of" another object, then the composed object will also become a resource-like object that itself requires manual resource management (release/close).
O rapaz até diz algumas coisas de jeito e até é prestável, mas a obstinação dele estraga tudo! Se fora da net também for assim vai ter sérias dificuldades em ser aceite em qualquer grupo
O rapaz até diz algumas coisas de jeito e até é prestável, mas a obstinação dele estraga tudo! Se fora da net também for assim vai ter sérias dificuldades em ser aceite em qualquer grupo
Eu gosto de gente assim. Alias, tento me rodear apenas por este gênero de pessoas; sempre se aprende alguma coisa.
Aproveitem enquanto ele cá anda e não se enche de aturar os haters e chicos-espertos.
eu juro que não meti aquele acento circunflexo! foi o autocorrect do mac :sh) ...Mas agora voltei a escrever e não me corrige :sh) não sei o que se passou
Só uma nota, a RAM em Android está quase invariavelmente associada à qualidade dos restantes componentes, processador, GPU e chipset.
Regra geral equipamentos gama baixa têm menos RAM e os restantes componentes são piores, e associa-se a pior performance maioritariamente à RAM.
Exemplo práctico, 2 equipamentos similares, 1GB RAM, 1 Dual Core 1.3, outro dual core 1.2, mesma resol. de ecrã, um é gama baixa novo, o outro gama média com 3 anos . O 2º, tem chipset e gpu muito melhores, parece ter o dobro da RAM do 2º.
Da mesma forma que não tenho dúvidas que a RAM em IOS em melhor gerida e que são em geral mais fluidos, também não tenho dúvidas que dizer que Android (engloba tudo + um par de botas) precisa de 3gb é desconhecimento.