Na minha opinião a killer-feature é mesmo o novo ecrã... e o facto de ser bastante mais compacto.
De resto é verdade que o 3GS aguenta-se muito melhor do que o 3G se aguentou quando saiu o 3GS. Em termos de desempenho não é muito diferente, e corre folgadamente o OS4. O update para OS4 também revela ser completo e não ter nenhum tipo de features barradas por software, o que é muito bom.
Não haverá grande diferença de desempenho, em aplicações com uma forte componente gráfica, porque este processador tem que mover 4 vezes mais pixels..
De resto, aquilo que for CPU intensivo, não tenhas a mínima duvida que este processador mete o do 3GS num bolso..
Quanto à GPU ser a mesma, Alguns dizem que sim, embora ninguém apareça a confirmar com certezas absolutas nada sobre modelo especifico da GPU, clocks e afins que são usadas na Apple. Até porque a mesma SGX 535 é encontrada em SoC's a correr entre 100 e 400 Mhz, dependendo das implementações..
Mas há algo que lança duvidas. Sabe-se das parecenças intimas entre o Apple A4 e o Samsung Hummingbird usado nos Samsung Wave e Samsung Galaxy S.. E tudo parece indicar para que esses terimais tenham uma GPU Power VR SGX 540...
Pensa-se também que apesar de a GPU poder ser igual entre o Apple A4 e o Iphone 3GS, o Video Core usado é diferente.. Fala-se do Power VR VXD 370 no 3GS e do Power VR VXD 375 no Apple A4.. Pelo que o desempenho em video e imagem será superior no Apple A4.
Não, mais DPI à partida vai ser uma experiência muuuito melhor, sobretudo para leitura de texto etc, vai ser certamente algo muito mais confortável e exigir menos tensão ocular.
A própria engadget já disse que sem exagerar este é de longe o melhor ecrã que já viu num telemóvel. Portanto a aposta da Apple está totalmente justificada, ou pelo menos parece um bocado precoce vir dizer o contrário sem experimentar, quando quem experimentou até agora ficou fascinado.
Tudo bem... O ecrã é bom.. Ecrãs IPS em telemóveis é raro.. Contraste de 800:1 é muito bom para um ecrã TFT, etc.. etc.. etc...
Mas, colocando um pouco o marketing Apple de lado,
1º Para começar, ninguém vê os ecrãs à distancia que está essa foto.
2º Tecnicamente é impossível a um ecrã TFT, mesmo sendo IPS, ter o mesmo desempenho em muitas áreas que pode ter um ecrã OLED, como a saturação máxima da cor que é possível atingir, contraste, a profundidade dos pretos e ângulos de visualização. E mais tarde ou mais cedo a Apple vai usar ecrãs OLED nos iPhones, e ai, vamos-te ver aqui a dizer que a Apple está a revolucionar o mundo com a invenção do iOLED, como já te vimos há uns posts atrás a dizer que inventou uma nova forma de video chamada e não sei que mais..
Agora, era óbvio que a Apple não ia usar ecrãs OLED nesta geração do iPhone, especialmente, porque é uma tecnologia nova, ainda não existindo uma capacidade instalada de produção ao nível que a Apple exige. Para quem não sabe, o HTC EVO 4 esgotou em dias, o HTC Desire tem andado quase sempre esgotado pelos principais mercados Europeus, etc..etc.. E segundo se sabe, tudo por falhas no fornecimento de ecrãs que não permite colocar mais terminais nas prateleiras...
A Apple nunca se meteria numa aventura, do tipo, ter o iPhone esgotado durante um mês...
3º 300 dpi... isto.... 300 dpi aquilo... Enfim... Mas alguém acredita que a Apple pôs tanta resolução porque ia causar menos tensão ocular? Se estivesse a fazer um aparelho do zero e a medir custos e benefícios e o custo aqui será nitidamente a performance com gráficos, acham que a apple iria escolher esta resolução para um ecrã de 3,5"? Nunca... Só escolheu, porque a actual resolução do iPhone estava outdated, e duplicar as linhas e as colunas era a única forma de manter a retro-compatibilidade com as aplicações existentes em termos visuais e manter a independência total das aplicações em relação à resolução. Qualquer outra resolução intermédia ia causar problemas...